4–8 人分成尽量均衡的两队,每队 2–4 人。三人规则见下方。每队固定四个秘密关键词,只有本队看得见。
- 每轮两队同时换一位出题者,各抽三位不重复的 1–4 密码,为每一位给一条线索。密码每轮洗回,可与上轮相同。
- 两队锁定线索后,先公开白队三条线索。两队小声讨论,各由指定解码员锁定三位答案。出题者不能帮助本队解码。
- 首轮只让自己队解码,从第二轮开始对手也可截听。双方答案锁定后同时揭晓。
- 本队猜错:得到一次误解;对手截听成功:对手得到一次截听。之后交换,公开黑队线索、提交和揭晓。
- 必须完成双方整轮,再判断胜负。两次截听获胜,两次误解失败。同时达到胜负条件、两队同时获胜或失败,则比较“截听 − 误解”。8 轮后没有胜负也比较净分。
- 净分相同,两队秘密猜对方四个关键词,按猜中数量决胜,不要求顺序。网页按文字精确匹配(忽略空格、标点、大小写),同一词只算一次。仍同分则共享胜利。
线索的边界
只能关联词义与公开知识,不能靠字数、拼写、谐音、序号或私人暗号;不能直接说关键词、翻译或密码。不能重复本局使用过的线索,公开后不能修改。系统检查本队关键词直接出现、三条重复及已公开的历史重复,其余由玩家共同遵守。
网页约定:按入队顺序轮换出题者,下一位队员担任本轮解码员。其他队员可小声讨论,只有解码员提交共识;没有内置聊天,也不强制 30 秒计时。两队出题同时锁定,房主推进揭晓与下一轮。采用原创中文词库,并非官方卡牌翻译;不含三人变体或扩展。
2019 官方基础规则 ↗
游戏设计 Thomas Dagenais-Lespérance。本页为原创界面与图形,非官方授权产品。