NIGHTINGALE GAMES · 2025 RULEBOOK
基础版规则复核中:交战中可以撕毁苏日条约;若会改变当前战场的参战部队、港口支援或袭击目标及损失上限,该具体时点仍待核实,界面会说明原因。
协作拟定秘密计划,竞标选择行动顺位,依次执行命令。每个指挥部最多 8 个同类单位;每国最多 9 道命令,中国和意大利最多 6 道。
战斗先结算空战,再战略轰炸,最后地面或海面战斗。双方战力在阶段开始确定,分批投掷最多 30 枚骰子。攻击者分配命中,护航选择由被攻击方决定;每场战斗只有这一次交锋,双方残存部队可继续对峙。
之后飞机返航、部署上轮新造部队、结算士气,再下达秘密生产计划。资源公开,作战命令与生产计划在规定时点前只对控制国家的玩家显示。
五个官方剧本各有独立势力分配、版图和胜利条件。可选择标准目标,或规则书第 2 页的六轮有限目标:同盟本土状态合计较低者胜,再比较扣除勋章和民用物资的压力,同分则平局。
第二版 2025 官方规则 PDF ↗
原作 Larry Harris;美术 Thomas Gale。原版地图与组件版权归 Nightingale Games 和各权利人。本页面是非官方数字实现。