LET'S GO! TO JAPAN · JOSH WOOD

六天旅行,一本自己的日本手帐。

基础版 1–4 人。东京、京都各 80 张活动卡,所有人共用一套随机排列的每日有利条件。13 轮同时规划后,按周一到周六出发旅行。

第 1–4 轮各抽东京、京都一张;第 5、7、9 轮收取积累的四张传牌;第 6、8 轮各抽两张东京、两张京都。第 10、12 轮收取两张传牌;第 11 轮各抽一张;第 13 轮先选城市抽一张,再收取最后一张传牌。

第 5–9 轮放两张、传两张,其他轮放一张、传一张。第 1–7 轮向左传,第 8 轮起向右传。尚未到收牌轮时不能查看收到的卡。

把活动插入任意一天,每天三张,已放的卡不能调序。最下方完整显示的卡是当天亮点。刚放满三张时,按该日匹配图标数选奖励:1 个=心情+1;2 个=调查×2 或百搭×1;3 个以上=豪华车票或额外散步。可以选较低档奖励。

散步:弃一张手牌,任选城市抽一张背面朝上放入日程,获得一枚调查。额外散步可成为当天第四张,但不送调查。调查:传牌前,花一枚抽三张,再立即从手牌弃三张;余下调查每枚值 1 分。

旅行前为黄色卡确定城市,在所有跨城处安排火车(跨日也算)。起始车票一枚,无效果;豪华车票+2 分、放松+1;普通车票-2 分。散步固定为牌背城市。未用豪华车票不得分。

旅行时依次结算每张卡上方的分数及图标,再检查当天最后一张的亮点。只统计已经走过的行程。到达散步时才翻开决定:体验活动,或继续散步,得 1 分、放松+1、散步图标;若留在亮点位置,额外得 2 分。翻面体验仍计一次散步。

百搭在旅行途中可换任意一种体验;经验达到 4 / 7 / 10 / 12,分别得 4 / 8 / 12 / 15 分。心情累计达到 ±3 时归零,幸福或压力推进一格:幸福 5 / 12 / 20,压力 −3 / −8 / −15。省钱与放松、花费与劳累要分别累计,不能混算卡牌要求。

单人对战旅行顾问:传出的卡按顺序进入顾问日程,并从相应城市补入你的待收牌堆。顾问体验从 2 开始、没有日程奖励,普通难度无条件结算所有亮点、不用火车。简单难度要满足亮点条件;困难难度每次跨城都获得豪华列车。顾问百搭必须推进最高的体验,同高由你选择。

极端情况下某城市牌堆耗尽:本桌采用同城弃牌洗回的处理;若没有同城弃牌则提示改选另一城市。正式规则书未说明这项边界。

合计六天、体验、心情、火车与调查得分;平局共享胜利。卡名与效果说明为本项目中文翻译,原版英文卡面保留。

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