LEAVING EARTH · 2015 · 基础版

每一次远行,都从地球开始。

1–5 人,约 60–180 分钟。执掌航天机构,在 1956–1976 年间完成随机抽取的太空任务。可以各自竞赛,也可共管一家机构,使用单人胜利条件。房主选好任务难度后直接开始。

一年与一个回合

每年预算重置为 $25,检查年初任务,任务分最低者先行动、平分随机。每个回合可以任意次数研究、购买、组装、飞行等。结束回合时,亚轨道飞行会自动返回地球,掠飞与转移点的航天器会迷失。大家可以再行动;所有机构连续一轮暂不行动后才结束这一年。

制造与推进

研究一项技术花费 $10。火箭和舱体购买前需要对应技术。仓库组件可以在地球组装或拆解;每个宇航员必须有座位。选择目的地和年数后开始机动:所需推力 = 开始时总质量 × 航线难度。逐枚点火;成功的普通火箭丢弃,轻微故障损坏火箭,严重故障摧毁整船。推力不足可以追加点火或中止,消耗不会恢复。

离子推进器每航行一年提供 5 推力,可重复使用,但每年只能成功点火一次。航行加速时,每将年数减半(向上取整),难度翻倍;也可以延长跨年航行。括号时间允许 0 年或更久,其他无时间的航线不能使用离子推进。

试验与风险

技术通常带三张未知结果牌,勘测只有一张。结果池为 60 成功、15 轻微故障、15 严重故障。先执行结果,再决定是否付费移除:失败 $5、成功 $10,最后一张成功可免费移除。没有结果牌的技术永远成功。不能用付费取消本次事故。

大气再入前可在航天器操作中安排座位;无隔热盾或已损坏的舱体及其中宇航员会烧毁。每个完好返回舱独立测试再入。缺少着陆技术的强制着陆会毁船;降落伞航线安全,也可以主动测试着陆。驾驶员使着陆与交会结果改善一级。

探索与长途旅行

完好探测器或舱体可以用勘测技术查看邻接航线的探索目标,可保密或公开。亚轨道条件只能载人亲历。实际遭遇未知条件时,要么公开并执行,要么按致命环境处理。固态天体允许采样;某些环境还允许免费采集补给。样本带回地球完成相应任务,年初还可交回矿物或外星结构样本换取资金或技术。

太阳辐射只在出发时检查:八面骰 ≤ 辐射等级 × 年数,宇航员失能。奥尔德林舱为其乘员降低一级辐射。时间标记未耗尽时不能机动、勘测、对接或采样,但可以分离,分出的两艘船保留相同航行时间与抵达危险。

年末生存与合作

地球上免费修复并治疗;太空中失能的宇航员死亡。每个完好舱体独立测试生命维持,即使无人。按成功舱位安排生还者,再消耗补给:一份最多供五人。医生可治疗同船其他宇航员;机械师消耗一份补给修复同船所有非宇航员组件,并把生命维持的轻微故障视为成功。亚轨道不能修理。

之后年份加一;超过 1976 年即结算,否则每艘船移除一个时间标记,抵达时再处理尚未执行的危险。可以向其他机构赠送资金、仓库组件、整船或分享技术;分享后接收方抽取与分享者剩余张数相同的新结果牌。

任务与胜负

符合任务时必须立即领取;每项任务让其他机构各获 $10。载人任务必须把去过目的地的宇航员带回地球;空间站任务要求宇航员跨年存活。无法达成的任务只有在环境公开后才移除。每位死亡宇航员在结算时扣 2 分,不影响先手顺序。

多人竞赛在任务耗尽、领先不可追赶或 1976 年结束时结算,最高分获胜,平分共享胜利。单人或全员合作玩完日历,最终净分必须严格大于未完成任务总分。提供 24 张基础任务,以及可选的 3 张水星任务和对应地点;不含外行星、空间站扩展。

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