SPLOTTER SPELLEN · THIRD EDITION
2–5 人,三个时代。每年依次进行新时期开城、顺位竞价、并购、创立公司、研发、经营和城市成长。C 时代待创立公司只剩一种或已经全部取完时,在下一年的开始结束游戏。
每年按旧顺位各出价一次,现金存入银行,仍计入胜利分数;依研发倍率排序,同价保持旧顺位。公司可以被其他玩家宣布并购,现金竞价决定新主人,按原有产业或船只数量分配价款。
生产必须经同一家航运公司的连续船链送达城市,中途不能换船公司。每经过一艘船支付 5 卢比;船舱容量在经营下一家生产公司时重置,城市对各商品的需求在当年共享。原规则要求尽可能售出商品,包括亏损运输。
售出全部商品时,必须尽可能免费扩张至研发数量;未售完可付费扩张 0 至研发数量。付费扩张可以用本年已赚到的资金垫付,记录为负现金,本年营业收入保留原数。
城市需要当前版图上生产的每一种商品。只有符合需求并有下一级城市标记时才能成长。最后一年的营业净收入翻倍,银行存款和其他现金不翻倍;总资产同分时,顺位靠前者胜利。
原作:Jeroen Doumen / Joris Wiersinga。原版图与组件美术版权归 Splotter Spellen 及各权利人。本游戏为非官方数字实现。