INCAN GOLD · 2024 · 基础与 NEW DANGERS

带着宝藏回来,才算赚到。

3–8 人,20–40 分钟。全局共五次探险。每次出发时所有人进入遗迹,自动翻开第一张牌,之后每人秘密选择继续深入或返回营地。所有仍在遗迹的人提交后,同时揭晓。

发现与风险

翻出宝藏:在遗迹的人平分宝石,不能分尽的留在路径。15 张宝藏牌为 1、2、3、4、5、5、7、7、9、11、11、13、14、15、17。随身宝石公开,存入帐篷的宝石只让自己查看。

五种危险是毒蛇、美洲豹、落石、蝙蝠和蜘蛛,各 3 张。第一次出现时无事发生,仍需决定去留。同一种危险第二次出现,本次探险立即结束:还在遗迹的人失去全部随身宝石。已带回营地的宝石和神器安全无虞。

返回营地

返程先于下一张牌结算。同一批返程者将路径上所有剩余宝石合计后平分,余数继续留在路径,再把分得的宝石和随身宝石存入帐篷。回营地后,本次探险不能再加入。

只有独自返程才能带走路径上所有未被取走的神器;多人一起返回,谁都拿不到神器。

五座神庙

第 1–5 次探险依次加入价值 5、7、8、10、12 分的神器,每次只加一张。先前没有翻出的神器留在牌堆,下一次仍有机会发现。

所有人返回或遭遇第二张相同危险,本次探险结束。路径上未取走的神器永久失去,余下宝石放回供应区;若因危险结束,只永久移除第二张相同危险牌。其他已翻牌与剩余牌堆重洗,加入下一张神器。由房主继续下一次探险。

最终计分

第五次探险后公开帐篷宝石,加上神器分值。总分最高者获胜;同分时神器数量较多者胜,仍相同则共享胜利。

使用 35 张探险牌(15 宝藏、15 危险、5 神器),对应实体版 110 枚宝石(1 分 × 60、5 分 × 30、10 分 × 20),线上以数值记录。

New Dangers · 事件

房主可在候场时开启事件模块。9 张事件洗混,随机将其中 5 张面朝下放在五座神庙上,其余不公开。每次探险开始揭晓对应事件,只在本次生效;事件条款优先于基础规则。尚未揭晓的事件不可提前查看。

协助模块暂未开放:多人协助同一返程者时的冲突处理,仍需这版的官方补充说明。

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