THE ART OF DIPLOMACY

强权外交 · 经典规则

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本站支持经典 7 人模式及官方 2–6 人替代玩法(PDF 第 16 页)↗,房主可在等待大厅选择人数。

普通模式从 1901 年春季开始,单个国家控制 18 个补给中心后在秋季结束获胜;双人模式从 1914 年春季开始,玩家所控国家合计 24 中心获胜。仍控制中心的玩家也可一致同意共享和局。

各人数的官方国家分组

6 人:意大利固定驻守。5 人:意大利、德国固定驻守。中立部队不互相支援,可以接受玩家驻守支援,被击退即解散,不增兵。

4 人:英国;奥匈/法国;德国/奥斯曼;意大利/俄国。3 人:英国/德国/奥匈;俄国/意大利;法国/奥斯曼。

2 人:英国/法国/俄国 对 奥匈/德国/奥斯曼。意大利全境暂时禁入;1914 年秋季调整前公开掷币,意大利于 1915 年春季加入胜方。中心所有权与冬季调整仍逐国独立计算。

  1. 外交:公开或私下谈判,承诺不具有约束力。全部在局玩家同意结束后,进入下令。
  2. 秘密命令:为每支军队明确选择驻守、移动、支援或海运。保存后封存;全部封存前可撤回修改。系统不会替离线玩家下令。
  3. 同时裁定:每支军队基础力量为 1,有效支援增加力量。平手均不进入争夺省份。不能击退本国的军队,也不能切断本国支援。
  4. 海运:只有海域中的舰队能运送陆军,船链必须连续。可用所有国的船;相邻陆路存在时,本国参与的运输优先,只有外国船时须明确“经海运”才使用船链。被破坏的指定海运不能自动改走陆路。
  5. 撤退:不能进入被占领、发生僵持或攻击者出发的省份(相邻海运攻击例外)。不能支援或海运;多人撤向同一省份,全部解散。也可主动解散。
  6. 冬季:秋季包括撤退后,占领补给中心;各国分别按中心数调整军队,名额不能互相挪用。仅在自己仍控制且空着的本国中心增兵,可明确放弃增兵。必须撤编的部队由本人选择。

舰队不能进入内陆。西班牙、保加利亚与圣彼得堡有分离海岸,移动与支援目的地须明确选岸。丹麦、基尔和君士坦丁堡按经典地图连通,瑞士不可通行。

只有外交阶段可发送新谈判消息;撤退与冬季调整不进行讨论。本站按所有人主动确认推进,没有自动倒计时、代投或机器人。适合分多次回来继续。

采用 Renegade 2023 经典规则。海运与支援的罕见相互依赖按经典规则及公开裁定测试核对。地图:Martin Asal,CC BY-SA 3.0,已调整配色与交互标记。封面权利归 Hasbro / Renegade Game Studios。