从一张牌开始
每个行动需要弃牌。建造时,地区牌、产业牌与万能牌各有不同的用途;侦察需要弃三张牌,换取两种万能牌。界面会逐步列出当前可用的选择。
六种行动
建造产业、拓展运输网络、开发个人板的产业、出售产品、贷款或侦察。也可以弃一张牌跳过一个行动。通常每回合两个行动;游戏的第一轮每位玩家只有一个。
煤、铁、啤酒各有路径
煤炭需要通过已建线路运送,并遵守最近煤矿的取用要求。铁不要求运输连接。自己的啤酒不要求连接,其他玩家的啤酒需要连接;商人啤酒只用于向该商人出售。每一步都明确显示可用来源。
收入与行动顺序
一轮结束时结算收入(铁路时代最后一轮不收取收入);这一轮花费较少的人在下一轮更早行动。贷款得到 £30,收入降低三个等级。收入为负且现金不足时,需要按规则变卖自己的产业。
翻面与计分
出售棉纺厂、制造厂或陶器厂,或用完煤矿、铁厂、啤酒厂的资源,会将产业翻面并增加收入。每个时代结束时,翻面的产业与已建线路分别计分。
铁路时代与胜负
运河时代结束后移除运河及等级 I 产业,再开始铁路时代。两时代累计分数最高者获胜;同分依次比较收入、现金,仍相同则共享胜利。